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Fin de juego real
Hace unos días estaba jugando una partida «por correspondencia» en el servidor online-go (el único que uso últimamente), y me encontré con esta posición: Es turno de negras. Hay que aprovechar la debilidad de las piedras marcadas. En la partida … Sigue leyendo
Publicado en Nivel Medio, Yose
1 comentario
Un juego para contar
Cuando estamos en el fragor de la batalla de una partida, muchas veces se hace necesario contar territorio, para decidir si jugar con riesgo (si vamos perdiendo) o consolidar la posición (si vamos ganando). A alguien se le ha ocurrido … Sigue leyendo
Publicado en Nivel Básico, Yose
Comentarios desactivados en Un juego para contar
Dos piedras lo cambian todo
Mirando problemas de final, me he encontrado con un par interesantes, a la vez que difíciles. La dificultad de este tipo de problemas es que no hay que matar o vivir, objetivo sencillo, sino que hay que encontrar el mayor … Sigue leyendo
Publicado en Nivel Avanzado, Yose
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Engancharse al otro lado
Hay un tipo de técnica que consiste en engancharse al otro lado de una piedra o piedras enemigas. Los japoneses lo llaman hasami-tsuke (aunque suelen referirse a sólo una piedra enemiga). Los coreanos lo llaman kyo-buchim (겨붙임), literalmente «rodea-enganche». Por … Sigue leyendo
Publicado en Nivel Medio, Tesuji, Yose
4 comentarios
Induciendo el autoatari
Si hablamos de técnicas para inducir el autoatari, además de la típica del pollo con una pata, también hay otra aun más increíble, aunque de nivel avanzado. La idea es lanzar una piedra envenenada en terreno contrario, de modo que … Sigue leyendo
Publicado en Nivel Avanzado, Tesuji, Yose
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Usar dos piedras ¿capturadas?
Aquí va otro problema de fin de juego. Negro juega. (;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]PW[Blanco]PB[Negro]AW[cp][dp][bq][dq][eq][fq][hq][iq][jq][br]AB[bo][co][do][bp][ep][fp][gp][cq][cr](;B[gq];W[gr];B[fr];W[er];B[bs];W[dr];B[cs]LB[ds:A]C[CORRECTO, porque ahora blanco no puede jugar en A, por lo que negro captura las 2 blancas de la esquina])(;B[ar];W[aq];B[bs]C[Bonito ko, pero en este caso no es suficiente])(;B[bs];W[dr];B[gq];W[gr];B[fr];W[fs]C[Negro no consigue … Sigue leyendo
Publicado en Nivel Medio, Yose
Comentarios desactivados en Usar dos piedras ¿capturadas?
Problema de fin de juego
Negro juega y saca provecho. (;GM[1]FF[4]PW[Blanco]PB[Negro]AW[dp][ep][fp][dq][gq][hq][cr][fr]AB[co][do][eo][fo][cp][gp][hp][ip][bq][eq][fq][iq][br] (;B[gr] ;W[er] ;B[hr] ;W[fq]C[no es suficiente]) (;B[er] ;W[es] ;B[gr] ;W[dr] ;B[hr] ;W[cs]C[blanco tiene que vivir] ;B[fq] ;W[eq]C[PERFECTO]) (;B[hr] ;W[gr]C[Mal]))
Publicado en Nivel Medio, Yose
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Errores mortales en finales
El pasado viernes (4 de abril) los teléfonos no paraban de sonar en la Hankuk Kiwon. Desde aficionados a periodistas, e incluso la asociación de Go de China, todos llamaban para ver si lo que veían en sus pantallas no … Sigue leyendo
Publicado en En Corea, Jugadores profesionales, Nivel Básico, Torneos de profesionales, Yose
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Reduciendo la forma de «L más 2»
Hace unos días, jugando con Joan Pons, apareció una forma de «L» con 2 patas, como se muestra en la primera figura. Es una forma totalmente viva, pero eso no significa que no sea interesante de analizar. Durante un tiempo … Sigue leyendo
Publicado en Nivel Avanzado, Yose
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