Vida eterna para el baduk coreano

vida eternaEl pasado sábado (29 de junio) Choi Cheolhan 9p y An Sungjoon 4p estaban jugando una partida de la liga coreana, televisada. Y para sorpresa de todos, apareció la forma de «vida eterna«, donde se crea un bucle sin fin y la partida se da por empate.

Cho Hunhyun 9p, «padre» del baduk en Corea, afirmó que en 50 años de carrera nunca había visto esta posición. De hecho, es la primera vez que aparece en Corea, a pesar que los coreanos juegan más partidas al año que los japoneses, ya que juegan muchas rápidas. Así que, en cierta manera, todos lo consideran como una señal para felicitarse.

Hace unos meses pudimos ver el triple ko entre Lee Sedol 9p y Gu Li 9p y ahora la «vida eterna». Parece que son buenos tiempos. De hecho, últimamente en la Hankuk Kiwon (asociación de pros coreanos) se discute sobre alguno de estos casos raros. Hace poco, el propio Cho Hunhyun 9p sugería que el «bent-4» no se considerara muerto sin realmente jugarlo. Ayer, como era de esperar, varios pros comentaban que la posición de vida eterna es como un ko, y por tanto había que jugar una piedra en otro lado (como una amenaza de ko) para que el tablero no volviera a una posición anterior.

¿Habrá que esperar otros 50 años para poder verlo de nuevo?

Aquí el vídeo que BadukTV ha tenido la gentileza de publicar:

Me encanta el sermón (1:22:00) que da Cho Hunhyun 9p a los dos jugadores, mostrando alternativas viables, en la entrevista final.

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Vida y muerte tras josekis

post josekiEn la anterior entrada había puesto este problema,  en el que negro juega y vive.

Como bien comentaba Nacho, la solución se basa en tratar de escapar (haciendo más base al mismo tiempo), jugando en G2; tras el bloqueo de blanco en H2, negro vive jugando en D1, creando dos ojos.

La gracia del problema es que viene de un joseki real. He comentado varias veces aquí mi pasión por los problemas de vida y muerte «reales», aquellos con formas habituales. Aquí un ejemplo… pero, ¿de donde viene?

ignorandoTras jugar en 3-4, blanco puede aproximarse a la esquina, y negro tiene la opción de jugar el famoso kosumi (jugada en diagonal) de Shusaku, en 3.

Imaginemos que blanco decide no jugar localmente, sino que juega en otro lado. Negro con 5 amenaza cerrar una gran esquina. En ocasiones, blanco decide ignorar de nuevo y jugar en otro lado: habitualmente en el lado izquierdo, tratando de anular la influencia que negro trata de construir. El resultado final es una gran esquina de negro, ¿o no?

post Shusaku¿Y si blanco trata de vivir o escapar? Una de las posibles secuencias empieza tratando de tomar la esquina con 2 y 4. Si negro realmente intenta matar, bloqueando por todos lados, al llegar a 9 la posición resultante es el problema antes mostrado.

Ojo: todo esto no significa que, si el oponente empieza este joseki, lo correcto sea ignorar e ignorar. Hay que valorar con mucha medida cuando ignorar. Y recordar que este resultado final, a nivel local, es bueno para quien consigue esa enorme influencia. Así que el que malvive en la esquina debe haber conseguido algo muy bueno en el resto del tablero, o no tendrá sentido.

Por cierto, este problema y algunos otros que estoy preparando (también en formato animación) son del libro «Recetas para vivir en la esquina» (que está en la tienda). Interesante, ¿verdad?

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Baduk en las universidades coreanas

El periodo docente en las universidades coreanas empieza en marzo y acaba en diciembre. Durante el duro invierno hay vacaciones, y también hay una parada durante el verano, de uno o dos meses. Sin embargo los universitarios coreanos no aprovechan las vacaciones para descansar, sino para llenar curriculum. La sociedad es tremendamente competitiva y los presiona a mejorar su perfil constantemente, con cursos, trabajos de becario, etc. Así que es habitual que aparezca una amplia oferta de actividades a hacer durante las vacaciones.

Una de las actividades son las clases de baduk. La Hankuk Kiwon ofrece clases gratuitas a novatos y no novatos, impartidas por profesionales. Quizás no esté muy relacionado con tu carrera universitaria, pero poder aprender baduk desde cero, directamente de profesionales debe ser toda una gozada. Y servirá para calmar a tus padres, deseosos que no estés en casa, sino haciendo algún curso para convertirte en una persona de provecho.

post josekiAparte, en cada universidad no suele faltar el club de baduk. Como todo club universitario, tienen habitación propia, la gente va y viene, y se juega y estudia a partes iguales. Lo sorprendente es: cada universidad tiene un pro asignado. De forma que suele ir un día a la semana a dar clase, ayudar con dudas, etc.

Desde luego, ser universitario en Corea tiene sorprendentes ventajas, y eso sin hablar de la carrera de baduk. Aunque la presión que soportan es excesiva: es el país con la tasa de suicidios más alta del mundo.

Por cierto, el problema mostrado es negro juega y vive.

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Estudiar josekis

Pasé por una tienda de libros de segunda mano y me encontré con un voluminoso libro de josekis. ¿3 euros? ¡Al saco! Tengo montones de libros de baduk, pero este es el primero sobre josekis «clásicos» a nivel sencillo. Una buena ocasión para volver a estudiarlos.

Dicen que hay que estudiar josekis, para luego olvidarlos. Es primordial, para saber valorar el resultado de una lucha. Es decir, lo que importa no son las secuencias exactas, sino ver la relación entre territorio e influencia, entre fuerzas y debilidades, futura expansión y bloqueo. Para jugar bien hay que interiorizar estos conceptos.

Un ejemplo. Hace unos días pedí partidas para ser comentadas por pros y Jorge 7 kyu envió una. En su partida no se hace ningún joseki habitual. El resultado, un desastre para el que se sale del joseki.

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]ST[2]SZ[19]PW[ta0570]PB[Beleragor]WR[6k]BR[7k]DT[2013-05-29]RE[B+12.50];B[pd]
;W[dc]
;B[pq]
;W[dp]
;B[fq]
;W[cn]C[Blanco juega en la 3ª linea, por tanto quiere territorio y no influencia]
;B[dr]
;W[gp]LB[dn:A]TR[cg][dg][eg][fg][gg]C[Esta jugada NO es joseki, y carece de sentido, pues parece querer crear influencia, cuando arriba no hay nada.
Solo existe un joseki parecido, pero en una situacion muy diferente: cuando la piedra anterior esta en A, y blanco tiene un muro como el marcado.]
(;B[fp]C[Salir aqui es una opcion, pero tambien lo es simplemente extender por 3ª linea (ver variante), ya que blanco se castiga a si solo por falta de armonia]
;W[fo]
;B[cq]
;W[gq]
;B[cp]C[Totalmente innecesaria. Negro ya esta vivo en la esquina.]
;W[do]LB[cl:A][go:B]C[Blanco es feliz de defender su posicion, y evitarse futuros movimientos en sente por «A».
La posicion final es que negro toma una buena esquina, y blanco tiene el corte en «B», con una posicion muy insegura. Por tanto, es malo para blanco.]
;B[de]LB[ch:A]C[Tambien se puede jugar en A, para evitar pinzas]
;W[dh]C[La pinza sirve a blanco para crear algo con sus piedras de abajo]
;B[ec]
;W[ce]LB[eb:A][dd:C][ed:B]C[De nuevo, esto no es joseki. Jugar en A, B o C es lo habitual.]
(;B[cd]BL[1292.693]LB[dd:A]C[Simplemente conectar jugando en «A» parece suficiente castigo (ver variante).]
;W[dd]C[Natural. Ahora negro tiene las de perder.]
;B[cf]
;W[be]
;B[ed]
;W[df]
;B[ee]
;W[ef]LB[cc:A]TR[dc][dd]C[Perdicion de blanco. Defender las piedras marcadas jugando en A parece mejor.]
;B[cc]
;W[db]C[¿?]
;B[cb]
;W[eb]
;B[fb]
;W[fc]
;B[ea]
;W[fe]
;B[da]C[Blanco ya ha perdido la partida. Gana negro de 12.5 puntos. Se omite mostrar el resto de la partida.])
(;B[dd]
;W[cd]
;B[cc]
;W[db]
;B[bc]LB[eb:B][cf:A]TR[db][dc][cd][ce]C[Uno de los grupos de 2 piedras va a morir, pues negro puede jugar en A o B luego.]))
(;B[gq]
;W[hp]
;B[iq]
;W[fp]
;B[ch]LB[ce:A][ck:B]C[Negro tiene puntos, blanco no tiene nada y negro puede invadir y vivir facilmente.]))
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Hay que simplificar el juego

Una vez más, los pros me vuelven a decir que hay que jugar sencillo.

Hace unos días publiqué un texto pidiendo vuestras partidas para comentar, y recibí una del pasado Torneo Iberoamericano por Internet, entre Juan Felipe Burgos de Colombia y Avelio Sepúlveda de Chile, ambos 3 dan en KGS.

Sin más, el comentario de 3 pros. Espero que os guste.

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]ST[2]RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]PW[Avelio Sepulveda (cl)]PB[Juan Felipe Burgos (co)]WR[3d]BR[3d]DT[2013-05-26]EV[Torneo Iberoamericano de Go por Internet 2013]RO[8]RE[W+5.50]
;B[pd]
;W[dd]
;B[pq]
;W[eq]
;B[po]
;W[kq]
;B[jc]
;W[qf]
;B[nd]C[Jugada normal, correcta]
(;W[qi]C[Blanco puede jugar aqui. Probablemente para evitar pinzas (ver variante)]
;B[qe]
;W[re]
(;B[pf]C[Innecesaria (ver variante)]
;W[qd]LB[rf:A]C[«Los jugadores debiles gustan de hacer atari» – uno de los pros. Jugar en «A» es mejor.]
;B[pe]
;W[rg]
;B[qg]C[Atari no estrictamente necesario]
;W[rf]
;B[rd]LB[qc:A]C[Overplay. negro debe dar el atari por el otro lado, ya que blanco puede extender y vivir en ko.]
(;W[hc]LB[lc:A]C[Blanco quiere invadir en «A» y/o activar el aji de la esquina, pero en realidad puede ya jugar en la esquina (ver variante)]
;B[qk]
;W[pg]
;B[og]
;W[qh]LB[ph:A]C[Jugar en «A» es correcto]
;B[ck]LB[cp:A]C[Negro parece tener miedo a entrar en «A», pero es perfectamente posible]
;W[cp]
;B[cf]C[Sobre-extension]
;W[ci]C[Blanco puede pelear]
;B[fc]C[Negro intenta complicar la partida en extremo]
;W[fd]C[Blanco simplifica correctamente]
;B[gd]LB[ed:A]C[Lo habitual es jugar por el otro lado, en «A»]
;W[gc]
(;B[ed]TR[fc][gd]C[El joseki de las piedras marcadas sirve para tomar la esquina, pero no para salir por donde juega negro ahora (ver variante)]
;W[fe]
;B[ee]C[Negro va demasiado lejos]
;W[ec]
;B[fb]
;W[eb]LB[dc:A]TR[fb][fc]C[Blanco puede capturar las dos piedras marcadas, asi que es mejor que juegue en «A», mas solido]
;B[ef]
;W[ff]LB[ge:A]C[Error. Blanco simplemente juega en «A» y simplifica la situacion. Aqui induce el doloroso hane.]
;B[fg]
;W[he]
;B[gg]
;W[hf]
(;B[dj]C[Negro puede probar primero a tomar la esquina (ver variante)]
;W[ce]C[Hasta aqui los comentarios de los 3 pros (6p, 3p y 1p)]
;B[dg]
;W[lc]
;B[mc]
;W[ld]
;B[lb]
;W[kb]
;B[mb]
;W[jb]
;B[mq]
;W[hp]
;B[cn]
;W[oh]
;B[pm]
;W[ng]
;B[cc]BL[93.129]
;W[dc]
;B[be]BL[80.196]
;W[bd]
;B[cd]BL[54.403]
;W[de]
;B[bf]BL[50.283]
;W[bc]
;B[eo]BL[44.602]
;W[fp]
;B[gn]BL[33.604]
;W[ii]
;B[hj]BL[19.518]
;W[ij]
;B[hi]
;W[hh]
;B[gh]
;W[hk]
;B[ik]
;W[gk]
;B[fj]
;W[hm]
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;B[jo]
;W[hn]
;B[ho]
;W[go]
;B[fo]
;W[gp]
;B[il]
;W[jm]
;B[kk]
;W[kl]
;B[hl]
;W[gm]
;B[gl]
;W[jn]
;B[kp]
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;B[ko]
;W[fn]
;B[lq]
;W[ki]
;B[kc]
;W[ic]
;B[le]
;W[ke]
;B[lf]
;W[kf]
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;W[kd]
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;W[bn]
;B[bo]
;W[co]
;B[bm]
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;B[bn]
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;W[rc]
;B[qc]
;W[sd]
;B[rb]
;W[qd]
;B[cb]
;W[bb]
;B[rd]
;W[qp]
;B[qq]
;W[qd]
;B[pb]
;W[jk]
;B[ih]
;W[jl]
;B[fl]
;W[hg]
;B[mm]
;W[ln]
;B[mn]
;W[jq]
;B[kr]
;W[lo]
;B[lp]
;W[mo]
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;W[ol]
;B[om]
;W[rk]
;B[rl]
;W[rj]
;B[qm]
;W[nl]
;B[nm]
;W[lg]
;B[lm]
;W[mk]
;B[ir]
;W[hr]
;B[hs]
;W[gr]
;B[gs]
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;W[cr]
;B[pj]
;W[pk]
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;W[of]
;B[ne]
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;W[ge]
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;B[cl]
;W[pi]
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;W[fm]
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;W[rd]
;B[nf]
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;B[aq]
;W[ar]
;B[sk]
;W[si]
;B[fr]
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;W[ad]
;B[ma]
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;B[dl]
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;B[od]
;W[og]
;B[sl]BL[591.82]
;W[sj]
;B[sa]
;W[sc]
;B[km]BL[900]
;W[]WL[900]
;B[]TW[aa][ba][da][ea][fa][ga][ha][ia][ja][ab][cb][db][fb][gb][hb][ib][ac][cc][fc][jc][kc][cd][gd][hd][id][jd][ie][je][se][if][jf][sf][ig][jg][kg][qg][sg][ih][jh][kh][lh][mh][nh][ph][rh][sh][ji][li][mi][ni][oi][ri][jj][kj][lj][mj][nj][kk][nk][gn][do][eo][fo][dp][ep][cq][dq][fq][br][dr][er][fr][as][bs][cs][ds]TB[na][oa][pa][qa][nb][ob][qb][nc][oc][pc][ag][bg][ah][bh][ch][dh][eh][fh][ai][bi][ci][di][ei][fi][gi][aj][bj][cj][ej][gj][ak][bk][dk][ek][fk][gk][hk][al][bl][am][rm][sm][ln][nn][on][pn][qn][rn][sn][ao][lo][mo][oo][qo][ro][so][mp][np][op][pp][qp][rp][sp][nq][oq][rq][sq][lr][mr][nr][or][pr][qr][rr][sr][js][ks][ls][ms][ns][os][ps][qs][rs][ss])
(;B[dc]
;W[db]
;B[cc]
;W[cb]
;B[cd]LB[bc:A][ci:B]TR[eg]C[Jugar aqui, en lugar de en «A», proteje mejor el corte marcado, con lo que luego negro puede pelear sin problemas contra la piedra «B»]))
(;B[cd]
;W[ec]
;B[cc]C[Joseki habitual]))
(;W[qc]
;B[rc]
;W[qb]
;B[rb]
;W[ob]
;B[oc]
;W[pb]
;B[nb]
;W[ra]
;B[qa]
;W[pa]
;B[sb]
;W[sd]
;B[se]
;W[na]
;B[mb]LB[ma:A]C[Blanco tiene un ko muy valioso. Para colmo, negro ni puede jugar en «A» en sente]))
(;B[rd]
;W[rf]LB[pf:A]C[Negro no necesita jugar en «A»]))
(;W[rd]C[Si blanco se desliza a la esquina…]
;B[qh]C[… a negro le resulta muy apetecible esta pinza]))
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Posición de sábado noche sobre el tablero

Para los que dispongan de tiempo libre, compañero/a de juegos, y un tablero de baduk con patas (muy necesario), recupero un clásico de hace unos años: la posición «Gobanzeme» (ojo, son dibujos, pero explícitos)

Lo que no sé es si la partida va antes o después.

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Problema grabado en la retina

Miré tanto este problema, mientras iba en el autobús de camino a una escuela de baduk, que se me quedó grabado en la retina.

Negro juega
problema

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¿Quieres que un pro comente tu partida?

Como ya he ido explicando anteriormente, estoy dando clases de inglés a profesionales. La idea es que estén preparados para hacer comentarios de partidas, y dar clases, en eventos de baduk, como torneos.

Para esas clases necesitamos algunas partidas de ejemplo, sobre las que hacer los comentarios. Así que si quieres que un pro comente una partida tuya, esta es la oportunidad. No importa el nivel que tengas, solo que la partida sea «tu mejor juego», o una partida donde pienses que no has cometido errores.

Deja un comentario con un enlace a la partida, guardada en eidogo.com, con una descripción detallada de los jugadores y el torneo en la que se jugó. Solo una partida por persona, y solo durante este mes. No prometo que puedan comentar muchas, pero algunas si… y por supuesto las publicaré aquí.

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Problemas irreales

6p – ¿Te gustan los problemas?
Yo – ¿A quién no?
6p – Te enseño uno que hizo un aspirante a pro.

Blanco juega
problema irreal

Yo – Es bonito, y complicado. Pero irreal. La piedra en 1-1 nunca saldría en una partida.
6p – Si, es cierto, pero tratar de resolver estos problemas ayuda a pensar mejor.
Yo – Cierto, pero prefiero problemas de formas reales, para que además de pensar me sirvan en mis partidas.
6p – Ya, pero los problemas de formas habituales ya nos los sabemos de memoria.

Hace unos años descubrí la literatura coreana de baduk, que es tremendamente práctica, mostrándote problemas con situaciones reales. Desde entonces son un fervoroso defensor de este tipo de problemas.

Por contraste, bastantes libros que llegan a Occidente, de Kiseido y similares, son libros que no son tan prácticos, pues tienen un punto de irrealidad (con problemas fantasiosos) y también con explicaciones poéticas (ej. «Kitani ya sabía que ganaba de 3 puntos, 100 jugadas antes») que no te sirven en tus partidas. Una excepción clara sería la colección de Cho Chikun, que se puede encontrar fácilmente en webs de problemas.

Ejemplo personal: he resuelto todos los problemas del «1001 L&D problems» de Kiseido, y no parece que me sirvió para mejorar nada. Por otro lado, he resuelto 1/4 de los problemas de «1000 problemas de vida y muerte», libros coreanos que ya reseñé tiempo atrás (y además están en la tienda), y en mis partidas he notado como tengo mayor capacidad de encontrar técnicas y solucionar situaciones complejas.

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Movimiento secreto en la micro-china

micro chinaSoy un afortunado, por poder enseñar inglés a varios pros, y que eso me permita ver las novedades del mundo del baduk coreano.

Días atrás escribía sobre la apertura microchina, que viene definida por la jugada 7. Luego, una manera de continuar es con blanco entrando en 8, negro empujando hacia abajo con 9, y blanco creando base con 10.

Negro juega en 11 para apretar más. Y aparece la novedosa jugada 14 de blanco. La secuencia hasta negro 17 es una variación bastante natural. A continuación, el problema es lograr neutralizar la piedra blanca 14.

Pero mejor que lo expliquen los propios pros, en inglés 😉

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