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Archivo de la categoría: Partes del juego
La jugada que fue mala
En baduk no hay verdades absolutas. A veces la teoría cambia orgánicamente, gracias a profesionales que se atreven a desafiarla. Un buen ejemplo sería la jugada que muestra el siguiente diagrama. Jugar en 1, al contacto, es mala. O al … Sigue leyendo
Publicado en En Corea, Joseki, Nivel Avanzado
1 comentario
Estudiando josekis
Un joseki (en coreano japonés) o jonsok (en coreano, 정석) es una secuencia de jugadas estándar. Lo habitual es que sean secuencias que comienzan con una aproximación a una esquina, aunque también hay casos en lados y tras invasiones o … Sigue leyendo
Publicado en Fuseki, Joseki, Nivel Básico
5 comentarios
Usar dos piedras ¿capturadas?
Aquí va otro problema de fin de juego. Negro juega. (;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]PW[Blanco]PB[Negro]AW[cp][dp][bq][dq][eq][fq][hq][iq][jq][br]AB[bo][co][do][bp][ep][fp][gp][cq][cr](;B[gq];W[gr];B[fr];W[er];B[bs];W[dr];B[cs]LB[ds:A]C[CORRECTO, porque ahora blanco no puede jugar en A, por lo que negro captura las 2 blancas de la esquina])(;B[ar];W[aq];B[bs]C[Bonito ko, pero en este caso no es suficiente])(;B[bs];W[dr];B[gq];W[gr];B[fr];W[fs]C[Negro no consigue … Sigue leyendo
Publicado en Nivel Medio, Yose
Comentarios desactivados en Usar dos piedras ¿capturadas?
Problema de fin de juego
Negro juega y saca provecho. (;GM[1]FF[4]PW[Blanco]PB[Negro]AW[dp][ep][fp][dq][gq][hq][cr][fr]AB[co][do][eo][fo][cp][gp][hp][ip][bq][eq][fq][iq][br] (;B[gr] ;W[er] ;B[hr] ;W[fq]C[no es suficiente]) (;B[er] ;W[es] ;B[gr] ;W[dr] ;B[hr] ;W[cs]C[blanco tiene que vivir] ;B[fq] ;W[eq]C[PERFECTO]) (;B[hr] ;W[gr]C[Mal]))
Publicado en Nivel Medio, Yose
3 comentarios
El camino fácil es insuficiente
En el siguiente problema es fácil encontrar maneras de hacer un ko en la esquina, jugando en 1-2. Pero no es suficiente. Negro juega y mata incondicionalmente. (;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AW[dp][aq][dq][br][cr][er][es]AB[bo][co][do][eo][bp][ep][bq][fq][fr][fs](;B[ar];W[ds];B[bs];W[as]C[Ko no es suficiente])(;B[ds];W[cs]C[2 ojos])(;B[dr];W[ds];B[bs];W[cs]C[vivo])(;B[cq];W[cs];B[dr];W[eq]C[vivo])(;B[bs];W[cs](;B[eq];W[dr]C[vivo])(;B[dr];W[eq]C[vivo]))(;B[cs];W[bs](;B[ar];W[ds]C[vivo])(;B[ds];W[ar]C[vivo]))(;B[eq];W[ar];B[bs];W[cs];B[dr];W[ds];B[cq]C[MUERTO]))
Publicado en Nivel Medio, Vida y Muerte
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La jugada mágica del 2014
Aprovechando el cambio de año todos hacen resúmenes del 2014. En cuanto a baduk hay muchísimas noticias por resumir, desde el apasionante encuentro entre Lee Sedol y Gu Li hasta el adiós de Go Seigen. Pero si hablamos sobre jugadas, … Sigue leyendo
Publicado en En China, Tesuji, Torneos de profesionales
2 comentarios
Felices fiestas
Al igual que el año pasado, os felicito la Navidad y el fin de año con un problema. Esta vez, una bola. Negro juega y mata.
Publicado en Nivel Medio, Vida y Muerte
4 comentarios
Corea está aun más loca por el baduk
Desde que empezó el drama Misaeng hay un renacimiento del baduk en Corea espectacular. La serie está teniendo mucho éxito, debido a que refleja con mucha realidad el día a día de la vida de oficina y muchos coreanos se … Sigue leyendo
Publicado en En Corea, Nivel Básico, Vida y Muerte
5 comentarios
El movimiento magnífico
Paseando con un amigo comentaba que en Corea estoy por encima de la media de nivel del país, que calculo en 4 kyu Europeo, incluyendo muchos abueletes flojos que juegan esporádicamente. Esto es más que la media europea, que está … Sigue leyendo
Publicado en En Corea, Nivel Avanzado, Vida y Muerte
Comentarios desactivados en El movimiento magnífico