Somos unos palurdos del baduk

La semana pasada me llegó una gran noticia: me devolvían dinero de la declaración de la renta (de 2011 en España). Así que con un dinero inesperado en las manos, me fui a gastarlo en baduk. Llamé a pro de guardia, e hicimos una nueva fascinante clase.

Primero le enseñé al pro una reciente partida entre Oscar y servidor. Oscar tuvo algunas jugadas desafortunadas, y acabó abandonando. El pro me mostró tantas alternativas, todas lógicas y sencillas de entender, que me quedó una sensación clara: somos unos palurdos, unos pueblerinos en esto del baduk. También me cruzó un pensamiento por la mente: «un profesional (en cualquier campo) hace que lo complicado parezca fácil».

Aquí os dejo la partida, con los comentarios de pro (que recuerdo). Oscar es blanco. Yo empiezo con 2 piedras de hándicap.

(;GM[1]FF[4]ST[2]SZ[19]HA[2]KM[0.50]PW[Oscar Anguila Caner (Igosensei)]PB[Julio Martinez (liopic)]WR[2d]BR[1k]DT[2012-04-02,2012-05-09]GC[Game ID: 724027]PC[Dragon Go Server: http://www.dragongoserver.net/]AB[pd][dp]RE[B+Resign]PL[W]
;W[pq]MN[1];B[po]
;W[qo];B[qn];W[qp];B[pn]
;W[nq];B[pj];W[dc];B[ce]
;W[dg];B[ee];W[gc];B[di]LB[gc:A][fd:B]C[El joseki clasico es jugar blanco A en B, pero el resultado es casi igual. Asi que negro no se complica y sigue el joseki.]
;W[cf]C[Jugada creativa de Oscar]
(;B[bd]LB[cb:A]C[Mi respuesta es correcta, buscando vivir en A en caso de necesidad. La alternativa (mirar variante) acaba en mala forma.]
;W[fg];B[ge];W[hg];B[ie]
;W[ic];B[jg];W[dk]C[Un poco sobreconcentrada]
;B[cm]C[Suficiente para negro]
;W[ci]LB[ch:A]C[Error de blanco. Negro jugando en A puede castigar.]
;B[ck];W[cj];B[dl]LB[bk:A]C[Negro deberia jugar en A. ]
;W[bk];B[cl];W[ek];B[jc]
;W[jd];B[id];W[hd](;B[ib]LB[jd:B][he:A]C[Mala e innecesaria. Es mejor conectar en A, pues la piedra en B no tiene demasiada fuerza. Ver variante.]
;W[hc];B[kc];W[he]C[Punto vital.]
;B[cb]C[Negro esta forzado a vivir.]
;W[cc];B[bc];W[db];B[ca]
;W[de]LB[bf:A]C[Error de blanco. Jugar en A es sente, y luego sigue teniendo la opcion de cortar por ahi.]
;B[bf];W[cd];B[be];W[if]
;B[fq]LB[nd:B][je:A]C[La opcion logica es escapar en A. Ahora negro tiene la opcion de utilizar el aji para invadir en B y crear problemas.]
;W[qf];B[re];W[pb]LB[nc:A]TR[jc][kc]C[La jugada de blanco es mas severa en A, generando problemas a las piedras marcadas.]
;B[pc];W[ob];B[qb]
;W[mc];B[me]C[Negro decide regalar las piedras de arriba, a cambio de crear un gran moyo en la derecha.]
;W[ld];B[kd]C[O quizas no…]
;W[rb]LB[le:A]C[Blanco debio jugar primero en A.]
;B[le];W[oe]C[«Shaking move!» dice el pro. Claramente blanco busca agitar la posicion.]
;B[nd];W[qc]
;B[qd]LB[rc:A]C[Error de negro. Jugar en A es mas severo, robando ojo, haciendo uno propio, y dejando a blanco sin opciones.]
;W[rc];B[nc]
;W[qh];B[rj]LB[ri:A]C[Negro juega demasiado a la defensiva, sin severidad. Al menos tocaba jugar en A.]
;W[oi];B[pi]
;W[og];B[mi]
;W[rf];B[se]
;W[oj];B[ok]LB[oh:A]C[Jugando en A mata el grupo.]
;W[ph];B[nh]
;W[oh];B[nk]LB[ri:A]C[De nuevo, jugada poco severa. Jugando en A evita la vida local.]
;W[ri];B[qk]
;W[rg];B[lq]C[Negro se ve mal, por lo que juega mas amplio.]
;W[cp];B[cq]
;W[do];B[ep]
;W[bo];B[bq]
;W[en];B[el]LB[fm:A]C[Negro deberia jugar en A… siempre que el corte posterior no le funcione a blanco.]
;W[gn]LB[df:C][cg:B][fl:A]C[Igualmente, blanco puede intentar matar, jugando en A. Curiosamente, toda la secuencia depende de como responde blanco al atari de negro en B. Si juega C, blanco ya no puede jugar en A.]
;B[fk];W[fj]
;B[fl];W[hm]
;B[hk]LB[gj:A]C[Jugar en A es lo correcto]
;W[gj];B[hl]
;W[im];B[fo]C[Intercambio innecesario]
;W[fn];B[jk]
;W[iq]C[Losing move. Overplay extremo de blanco.]
;B[io];W[ho]
;B[hp];W[ip]
;B[jo];W[ko]
;B[go];W[in]
;B[hn];W[gk]
;B[gl];W[ho]
;B[jp];W[jq]
;B[hn];W[bl]
;B[bm];W[ho]
;B[kp];W[gp]
;B[hn];W[lr]
;B[ho]C[Tras ganar negro el ko, es game over.]
;W[kq];B[lp]
;W[jr];B[op]
;W[oq];B[ch]
;W[dh];B[cg]
;W[df];B[nb]
;W[bi];B[rn]
;W[da];B[ab]
;W[ji];B[hj]
;C[Blanco abandona.]N[RESULT])
(;B[he];W[kc]
;B[jb];W[ld]
;B[fc]C[Negro puede hacer este intercambio.]))
(;B[bf]C[Esta es la secuencia estandar cuando tocan una piedra tuya]
;W[bg];B[df]
;W[cg];B[eg];W[ff]C[Pero blanco puede aprovechar para destrozar la forma]
;B[ef];W[be];B[cd];W[bd]C[Blanco vivo en ambos lados, y negro sin nada claro]))
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Un tablero roto

[Aviso: si sufres del corazón y/o eres un freak hasta la médula, no sigas leyendo]

Cosas que se encuentra uno paseando por las calles de Corea… Duele verlo.

¿Cómo habrán logrado romper un tablero de unos 15cm de grosor?

Es más, muy probablemente el tablero venía con patas, pues no se construyen tableros sin patas de ese grosor. Así que debió valer no menos de 800€.

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Baduk TV, de nuevo visible fácilmente

Hace unos meses, la gente de BadukTV se planteó emitir via Internet a occidente. Si bien, hasta ahora, existían maneras de ver BadukTV por internet, se necesitaba estar en Corea o tener carnet coreano, cosa que la mayoría de los mortales no disponíamos.

Estos días están haciendo las pruebas finales, ya emitiendo, bajo el dominio de gogameguru.com, la famosa web australiana de baduk. La dirección de pruebas es http://gogameguru.com/baduk-tv-live/
donde en teoría mantendrán la emisión un par de meses, antes de montar un sistema de pago por visión. La calidad es la justa para ver los tableros, e intuir los nombres de los jugadores, pero siempre es un placer ver las caras y movimientos de los jugadores en directo.

Eso si, como es tristemente habitual en los coreanos, la web utiliza codecs de microsoft, que la mayoría de los navegadores y plataformas no soportan. Como alternativa, se puede tomar directamente la URL de la señal, http://gogameguru.com/baduktv.asx y ver la emisión desde algún programa de vídeo tipo VLC (Archivo -> Abrir volcado de red -> pegar la URL).

Actualización: Me comenta David Ormerod, uno de los de gamegoguru.com, que una mejor opción es instalar el plugin de VLC en Firefox, en caso de tener una máquina no-windows. Se puede descargar desde:
Linux Ubuntu >> http://www.videolan.org/vlc/download-ubuntu.html
Mac >> http://www.videolan.org/vlc/download-macosx.html
Con esto además también se puede disfrutar del chat que tienen en la página.

¡A disfrutar mientras dure!

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Más problemas de domingo

Ahí van un par de problemas de limitadas opciones, con lo que en teoría son fáciles de resolver. El problema es que la mente se niega a trabajar los domingos… ¿o no?

En el de la izquierda, negro juega y vive. 5 minutos.
En el de la derecha, negro juega y mata (ko sirve). 10 minutos.

Problemas extraídos de la revista mensual Baduk, en su número de Abril de 2012
P.D: el de la derecha es ko

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Un 5-5 contra un pro

Paella packsEsta vez iba preparado. O eso creía yo. Me había planificado bien la partida que iba a jugar con el pro. Tenía una lista de conceptos que quería tener en cuenta: intercambios entre piedras, controlar las piedras estratégicas, dejar siempre aji y tener en cuenta el territorio potencial en cada jugada. Y también había preparado un extra para sorprender: una paella mixta, convenientemente colocada en un contenedor de plástico. Por supuesto, la sorpresa es muy bien recibida, pues en Corea no hay mejor regalo que la comida.

Empieza la partida, y decido jugar un clásico de mis inicios en el baduk, el 5-5. Y empiezo a disfrutar, y disfrutar, y me olvido de la lista de conceptos, y del té verde que había pedido. Por un momento imagino un día, dentro de muchos años, recordando esta experiencia sublime. No sé si aprenderé mucho, pero al menos disfruté hasta la extenuación.

Aquí os dejo la partida.

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]SZ[19]KM[-20.00]PW[Pro]PB[julio]WR[5p]BR[1k]DT[2012-04-03]RE[W+11.00]PL[B];B[oe]C[¡Sorpresa!
No para un pro.]
;W[dc]
;B[pq]
;W[dq]
;B[qe]
;W[qk]
(;B[de]C[Una variante es hacer un conocido joseki del lateral (ver variante)]
;W[qo]
;B[op]
;W[ce]
(;B[dd]C[Un poco complicado. El pro sugiere como alternativa la tipica secuencia contra los 2 komokus (3-4) enfrentados (ver variante)]
;W[cd]
;B[ec]
;W[df]C[Joseki de la avalancha, version mini]
;B[cc]
;W[db]
;B[bc]
;W[eb]
;B[fd]
;W[fc]
;B[cf]
;W[ed]
;B[ee]
;W[fe]
;B[ef]
;W[gd]
;B[dg]C[Si bien es joseki, blanco en este caso acaba mejor, pues negro no puede construir arriba]
;W[oc]
(;B[pc]C[Blanco ya es fuerte en el otro lado, por lo que es mejor NO tocar esa piedra debil. Si blanco se hace fuerte tambien en este lado, la parte superior sera suya. Ver variante.]
;W[pb]
;B[qb]
;W[pd]
;B[qc]
;W[od]
;B[pe]
;W[ne]C[Blanco acaba fuerte, desastre para negro]
;B[ob]
;W[nb]
;B[pa]
;W[md]
;B[do]
;W[fg]
;B[fp]LB[eq:A]C[Correcto castigo al tenuki de blanco. Jugar negro en A es excesivo.]
;W[fq]
;B[gq]TR[oe][pe][qe]C[Negro puede jugar asi, pues tiene las escaleras a su favor]
;W[gp]C[Overplay de blanco]
;B[fo]
;W[hq]
;B[gr]
;W[fr]
;B[hp]LB[hr:A]C[En teoria es mejor jugar en A primero]
;W[go]
;B[hr]
;W[iq]
;B[ip]
;W[fn]
;B[jq]
;W[en]
;B[dp]
;W[cq]
;B[gn]
;W[ho]
;B[dn]
;W[dm]
;B[cm]
;W[dl]
;B[cl]
;W[dk]
;B[ck]
;W[bo]LB[dj:A][bp:B]C[Overplay de blanco, tiene que jugar en A, con lo que negro puede jugar en B]
(;B[bn]C[Mala respuesta de negro. Mirar la variante (hane en A).]
;W[dj]
;B[ci]LB[bi:A][bp:B][cp:C]C[Jugar en A es mas limpio.
La anecdota: en la partida, primero jugue en B, instantaneamente tras la jugada de blanco. El pro instantameamente me contesta en C. Un segundo despues veo mi garrafal error, y me muero de la risa, casi cayendome de la silla. El pro dice «no llores»… «no, no lloro, son lagrimas de alegria». Y obviamente, me permite cambiar la jugada.]
;W[cj]
;B[bj]
;W[bi]
;B[bh]
;W[di]
;B[ch]
;W[io]
;B[jp]
;W[jo]
(;B[nh]LB[ko:A]C[La clave es jugar negro en A (ver variante). La jugada de negro parece sin clara logica. Y lo peor, sin continuacion clara.]
;W[lo]
(;B[qi]LB[nh:A]C[Movimiento perdedor final. No es continuacion de A, y realmente no aporta mucho. Ver variante.]
;W[lh]
;B[li]
;W[ki]
;B[mi]
;W[kj]
;B[lg]
;W[kg]
;B[lf]
;W[nf]
;B[ng]LB[mb:A][mc:B]C[Era un buen momento para preguntar en A. Blanco deberia responder en B.]
;W[of]
;B[pg]
;W[kh]
;B[mg]
;W[ke]
;B[eg]LB[eh:A]C[¡La pastilla, la pastilla, me toca la pastilla! Obviamente jugar en A es mejor.]
;W[fh]
;B[qm]C[Ultimo intento de reequilibrar la partida]
;W[oo]
;B[om]
;W[no]
;B[mq]
;W[nj]LB[qk:A]TR[of]C[Bonita jugada que salva la piedra «A» y a la vez activa aji para la piedra marcada]
;B[oj]
;W[ok]
;B[nk]C[Desastre de corte cruzado. El pro no encuentra ninguna secuencia buena para negro en este zona.]
;W[pj]
;B[oi]
;W[nl]
;B[mk]
;W[ol]
;B[ml]
;W[nm]
;B[qp]
;W[ro]
;B[kl]
;W[jl]
;B[rj]
;W[rk]
;B[rp]
;W[lq]
;B[lr]
;W[kq]
;B[kr]
;W[kp]
;B[ir]
;W[nq]
;B[np]
;W[mp]
;B[mr]
;W[po]
;B[pp]LB[po:A][sp:B]C[Blanco en A NO era sente. Y si negro queria jugar en la zona, la opcion era jugar en B (pero no el hane)]
;W[sp]
;B[sq]
;W[so]
;B[rq]
;W[bk]
;B[ai]
;W[bl]
;B[bm]
;W[cp]
;B[kn]
;W[ko]
;B[jm]
;W[kk]
;B[ll]
;W[im]
;B[cn]
;W[pi]
;B[ph]
;W[sj]
;B[si]
;W[sk]
;B[qj]
;W[pk]
;B[rh]
;W[bb]
;B[cb]
;W[ca]
;B[ab]
;W[ba]
;B[be]
;W[mm]
;B[kf]
;W[jf]
;B[le]
;W[ld]
;B[na]
;W[mb]
;B[ma]
;W[la]
;B[oa]
;W[lb]
;B[ff]
;W[gf]
;B[eh]
;W[ei]C[Cerramos yose, pero blanco gana de 11 puntos (contando un komi de -20)])
(;B[lh]C[Mas activa]
;W[mi]
;B[mh]
;W[kj]))
(;B[ko]
;W[kn]C[Blanco no puede hacer hane]
;B[jn]))
(;B[dj]LB[gp:A]C[Con este hane, blanco se queda con una forma horrenda, de modo que negro castiga efectivamente el overplay en A]
;W[cn]
;B[em]))
(;B[qc]
;W[md]C[Mas simple, y negro aun puede optar por invadir o reducir la zona de arriba]))
(;B[cf]
;W[cd]
;B[do]
;W[co]
;B[cn]
;W[cp]
;B[df]
;W[fc]
;B[dn]
;W[fq]
;B[dj]))
(;B[qm]
;W[qh]
;B[pi]
;W[qi]
;B[pk]
;W[pj]
;B[oj]
;W[qj]
;B[pl]
;W[oi]
;B[nj]C[Ese joseki en realidad se hace cuando todas las piedras estan desplazadas 1 espacio hacia arriba. En este caso el resultado es similar, pues la zona de arriba es menos segura, pero la de abajo mas.]))

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Partida con Oscar 4 dan, comentada por un pro

Viendo que mi presupuesto para marzo había quedado en positivo, decidí hacer una nueva clase con un pro.

Primero le mostré una partida reciente entre Oscar Anguila 4 dan, y servidor, jugada con 2 piedras de hándicap, en dragon go server. Luego eché una partida a igualdad con el pro, pero con 20 puntos de hándicap negativo.

Os dejo la partida con Oscar, comentada por el pro.

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]ST[2]SZ[19]HA[2]KM[0.50]PW[Oscar Anguila]PB[Julio Martinez]DT[2012-02-28,2012-04-01]AB[pd][dp]RE[B+3.50]PL[W];W[pq]MN[1];B[cd]
;W[ed];B[hd];W[dg];B[ee]
;W[fe];B[dd]LB[ef:A]C[Lo normal es seguir en A. El pro comenta que mi variante se juega poco, porque se considera ligeramente mejor para blanco.]
;W[ef];B[ec];W[de];B[fc]
;W[cn]LB[bf:A]C[Jugada correcta de blanco, mostrando mejor posicion en ese lado, a pesar de la continuacion de negro en A]
;B[fq];W[bp]
;B[po];W[qo]
;B[qn]
;W[qp]
(;B[pn]
;W[nq]
;B[pj]C[«Este fuseki es muy aburrido», comenta el pro. Sugiere cambiar Q6 por Q7, como se ve en la variante.]
;W[cq]
;B[iq]
;W[nc]
;B[qf]LB[ob:A]C[Pasiva, mejor en A]
;W[pb]
;B[bf]LB[em:A]C[Prematura. Negro en A siempre es una opcion para reducir.]
;W[bg]
;B[be]LB[qc:B][cf:A]C[Realmente lenta. No entiendo por que no jugue en A. El pro sugiere tambien tenuki, y volver a B.]
;W[qc]
;B[lq]
;W[er]
;B[rn]LB[pp:A][or:B]C[Primero tocaba jugar en A, para amenazar entrar en B. El problema es que se puede generar una escalera, que es mala para negro.]
;W[eq]
;B[fp]LB[fo:A]C[Mejor defensa ligera en A, si luego me planteo hacer tenuki.]
;W[ep]
;B[pp]C[Demasiadas jugadas de negro en la zona, sin lograr nada claro]
;W[qq]
;B[qd]LB[fo:A]C[A es el punto vital]
;W[fo]
;B[bh]
(;W[ch]C[Primera jugada dudosa de blanco. El pro sugiere variante.]
;B[ag]
;W[bi]
;B[cg]
;W[ci]
;B[lc]
;W[ne]LB[pc:B][nd:A]C[Overplay tremendo de blanco. Debe jugar en A, o negro puede cortar (empezando con jugar en B)]
;B[le]
;W[hf]
;B[gj]LB[pc:A]C[Quizas demasiado profunda, pienso. Pero el pro ignora mi comentario, e insiste en que ahora toca cortar a blanco, empezando en A.]
;W[ij]
;B[ii]C[Toda esta secuencia es un poco desastre para negro. No hace falta pro para saberlo.]
;W[hi]
;B[hj]
;W[ik]
;B[hg]
;W[ih]
;B[ji]
;W[hh]
;B[ig]
;W[gg]LB[jh:A]C[Demasiado pasiva de blanco. Jugar en A es mejor.]
;B[jh]
;W[if]
;B[jg]
;W[gh]
;B[kk]LB[gm:A]C[Tambien hay opcion de luchar, jugando por A]
;W[hl]
;B[go]LB[pc:A]C[Innecesaria. El corte en A sigue siendo la clave.]
;W[gn]
;B[fn]
;W[eo]
;B[ho]
;W[hn]
;B[km]C[¡Ahi no! ¡Arriba, arriba!]
;W[ng]
;B[ob]C[Error, pero no mortal. Aun negro puede arreglar la zona.]
;W[oc]
;B[pc]
;W[nb]
;B[qb]
;W[lb]
;B[kb]
;W[mc]
;B[la]C[Arriesgada de negro]
;W[ma]LB[ld:A]C[Error de blanco. Si blanco juega simplemente en A, sale y conecta.]
;B[mb]
;W[ld]C[Ahora es tarde]
;B[kd]
;W[lb]
;B[md]
;W[pe]LB[ka:A]C[Opcion: jugar en A]
;B[mb]
;W[oa]
;B[rc]
;W[lb]
;B[ka]
;W[mb]
;B[ai]C[Momento correcto, aunque antes, en el ko de arriba, tambien se podia usar esto como amenaza]
;W[bj]
;B[aj]
;W[ak]
;B[ah]
;W[bk]
;B[pf]
;W[oe]
;B[mp]LB[or:A]TR[oh][kk][km]C[La invasion es mejor, teniendo las piedras marcadas para parar cualquier escalera. Como opcion, negro arriba tambien es posible.]
;W[oh]
;B[ph]
;W[oj]
;B[ok]
;W[pi]
;B[qi]
;W[oi]
;B[pg]
;W[mi]
;B[pk]LB[nk:A]C[Pasiva, jugar en A es lo correcto para negro.]
;W[mk]
;B[ml]
;W[io]
;B[or]
;W[oq]
;B[nr]
;W[pr]
;B[sq]
;W[rq]
;B[sp]
;W[sr]
;B[mq]
;W[so]
;B[ro]
;W[rp]
;B[ip]LB[sp:A]C[A es doble sente.]
;W[jo]
;B[fr]
;W[fs]
;B[hr]
;W[gr]
;B[gp]
;W[gq]
;B[hp]
;W[sp]
;B[sn]
;W[gd]
;B[gc]LB[gc:B][jc:C][gd:A]C[Intercambio (A-B) muy malo para blanco. Pierde muchas opciones de jugar en C.
Hasta aqui los comentarios. El pro se sorprende que negro al final gana.]
;W[jc]
;B[kc]
;W[id]
;B[ic]
;W[jd]
;B[jb]
;W[he]
;B[hc]
;W[lo]
;B[kp]
;W[ko]
;B[hs]
;W[gs]
;B[mn]
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;W[lh]
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;B[ce]
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;B[lk]
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;B[ra]
;W[pa]
;B[jj]
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;B[mj]
;W[nj]
;B[lj]
;W[ln]
;B[lm]
;W[jm]
;B[jl]
;W[jn]
;B[mf]
;W[nf]
;B[kh]
;W[ki]
;B[me]
;W[ke]
;B[kj]
;W[ni]
;B[je]
;W[ps]
;B[ns]
;W[ke]
;B[es]
;W[ds]
;B[je]
;W[es]
;B[ke]
;W[hq]
;B[ir]
;W[lp]
;B[kr]
;TW[na][ob][ee][ge][ff][gf][eg][fg][dh][eh][fh][di][ei][fi][gi][cj][dj][ej][fj][gj][hj][ck][dk][ek][fk][gk][al][bl][cl][dl][el][fl][am][bm][cm][dm][em][fm][an][bn][dn][en][fn][ao][bo][co][do][ap][cp][dp][aq][bq][dq][sq][ar][br][cr][dr][qr][rr][as][bs][cs][qs][rs][ss]TB[aa][ba][ca][da][ea][fa][ga][ha][ia][ja][sa][ab][bb][cb][db][eb][fb][gb][hb][ib][rb][sb][ac][bc][cc][dc][qc][sc][ad][bd][ld][rd][sd][ae][se][af][lf][rf][sf][kg][qg][rg][sg][qh][rh][sh][ri][si][qj][rj][sj][qk][rk][sk][kl][ll][ol][pl][ql][rl][sl][mm][nm][pm][qm][rm][sm][jq][kq][jr][lr][mr][is][js][ks][ls]C[White: 66 territories + 13 prisoners + 0.5 komi = 79.5
Black: 76 territories + 7 prisoners = 83
Result: B+3.5]N[RESULT])
(;W[cg]
;B[ci]C[Negro puede tratar de complicar las cosas, pero blanco tiene las de ganar (y mas con handicap).]))
(;B[pm]
;W[nq]
;B[qg]C[Desde la esquina se puede construir mejor que desde el lado.]))

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Problemas de domingo

Aquí van un par de problemas sencillos, para todos los que se levantan el domingo de resaca tras un sábado de excesos. En mi caso, vinos y baduk con pros y amateurs.

En ambos casos, negro juega y mata

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La etimologia del baduk

Ultimamente estoy investigando sobre caracteres han, que es la escritura del chino clásico. El chino clásico es el latín de extremo oriente, del que se nutren idiomas como el chino mandarín, el coreano, el japonés o el vietnamita. El caso del coreano es un poco distinto, pues tras la invención del hangul (escritura alfabética coreana), se dejaron de usar los caracteres clásicos, aunque muchas palabras tienen su raíz en el chino clásico.

Por supuesto, el baduk tiene asignado su propio carácter han.

El carácter han , leído como «ki», se usa para todo lo relacionado con el baduk. Por ejemplo, kiwon (club de baduk, en coreano) o kifu (registro de partida, en japonés). Este carácter es la unión de 木 y 其, ambos pictogramas. El primero (木) es muy famoso: árbol. El segundo (其), según el caso, puede significar muchas cosas, pero aquí pretende ser un templo de piedra. Arbol y templo. Madera y piedra. Obvia referencia al tablero y las piedras.

Para el nombre del baduk en si (y no las palabras derivadas), tanto en chino como en japonés, se añade otro carácter delante.

En el caso del chino, 围棋, weiqi. Es decir, simplemente añaden, delante de «ki», el carácter 围, wei. Este significa rodear.

En el caso del japonés, 囲碁, igo. El carácter 囲, i, también significa rodear. El otro carácter, 碁, leído como «go» o «ki», según el caso, es sinónimo de 棋. La única diferencia es que 碁 es la composición de 其 (templo) y 石 (piedra).

Ahora sólo me falta saber por qué en coreano se usa un nombre bastante diferente…

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Problemas para danes: solución 1 y 2

La semana pasada publiqué unos problemas para danes, pero parece que en España no hay suficiente materia gris, o entusiasmo, y no recibí ni una solución correcta.

Aquí van las soluciones de los dos problemas de arriba. Dejo los otros por resolver.

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]ST[2]AW[ab][bb][cc][cd][de][cf][df][cg]AB[ba][cb][eb][dc][dd][ee][ef][dg][bh][dh][di]
(;B[ag](;W[af];B[bc];W[bd];B[bf])(;W[bf];B[be];W[ad]
;B[af];W[ae];B[bd]))(;B[bf]C[Error];W[bg];B[ag];W[af];B[ae];W[be]))
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]ST[2]AW[ca][da][cb][eb][ib][jb][cc][cd][hd][id][be][he][cf][df][ef][hf][fg][gg]AB[ea][fa][db][gb][dc][ec][gd][ge][gf];B[ee](;W[fe];B[fd];W[ff];B[hb])(;W[hc]
(;B[ha];W[hb];B[dd];W[de];B[gc];W[fb];B[ff];W[ga]
;B[fc];W[fd];B[ea];W[fa];B[ea];W[fa];B[fb])(;B[ff]C[Error]
;W[ed];B[dd];W[de];B[fd];W[fc])))
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Problema en un poster

Visto la falta de soluciones de los problemas difíciles de la entrada anterior, ahí va un problema bien sencillo.

Blanco juega y negro muere
White plays, black dies

El problema estaba en un poster, en el museo del Go de la Nihon kiin, en Tokio. El fin de semana pasado estuve de visita por Tokio ^_^

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