Una de las experiencias más interesantes durante un torneo son los comentarios y partidas amistosas que se suceden entre rondas. La camaradería invita a comentar partidas de gente de nivel inferior, a la vez que recibir comentarios de gente más experta. Un ejemplo de libro sucedió en el pasado torneo de Barcelona, al ofrecerme para hacer una partida amistosa con un jugador del noroeste (un saludo a todos los que me leen desde las costas Atlánticas).
El concepto clave de este ejemplo es la evaluación de una secuencia en esquina. Pero antes de explicar las claves, veamos el ejemplo.
La situación empieza así. Negro decide aproximarse con cautela con 1, pero blanco (yo) igualmente hace una pinza con 2. Negro se desliza a 3. ¿Es buena jugada?
El joseki habitual es jugar 3 en A, y blanco a continuación en B. La jugada 3, el salto de ogeima, suele dejar un punto débil (triángulo marcado). Según la situación general, blanco puede optar por esperar, extendiéndose en el lateral izquierdo o el lateral inferior.
O blanco puede optar por el asalto al punto débil directamente, como pasó en nuestro caso.
Negro comete varios errores, por ejemplo con 7 está ayudando a solitaria piedra blanca. Una alternativa era jugar 7 en E3, para construir una pared; y tras blanco en G3, atacar fuertemente con una pinza, por ejemplo en D7.
La secuencia continua, con negro cometiendo algún error más.
Negro salta un espacio con 9, aunque parecía mejor jugar en 12. Más tarde negro golpea su cabeza con 13 contra una blanca. Negro intenta acabar la secuencia intentando estabilizar su grupo con 19, aunque haberla jugado en H6, J6 o D7 pintaba mejor.
Independientemente de los fallos tácticos, ¿la situación de negro es mala?
«Tampoco parece tan mala la posición», pude escuchar.
Así que mejor explicar ya las claves de un acercamiento a la esquina:
- El jugador que se acerca (en este caso, negro) normalmente pierde sente, excepto en contadas ocasiones.
- Un jugador se quedará con proyección a un lado, el otro con proyección al otro lado.
- Un jugador se quedará con la esquina, otro con influencia al centro.
Con estas claves, evaluemos la posición:
- Negro ha perdido la iniciativa.
- Blanco se ha quedado con la proyección al lado izquierdo y también proyección al lado inferior.
- Negro no tiene la esquina (con mucho sudor podría sacar 3 o 4 puntos), y las piedras 18 y 20 de blanco dificultan la influencia al centro.
En resumen, la posición de negro da mucha pena. Ni es joseki, ni es equilibrada.
Lo bueno es que estas claves son muy sencillas de entender, por lo que sirven para evaluar el resultado de una secuencia de esquina sin grandes conocimientos.