Ratings de pros

Hace poco la Hankuk Kiwon (la asociación de pros coreanos) renovó su web, y han pasado a primer plano el rating de pros, que tienen desde hace unos pocos años. Cada mes van recalculando los puntos de los jugadores.

El top 5 de octubre es: #1 Lee Sedol 9p, #2 Choi Cheolhan 9p (que sube 1 posición), #3 Lee Changho (que baja 1) 9p, #4 Won Seongjin 9p (que sube 4 posiciones tras ganar a Lee Changho en las semis del Myeongin), y #5 es Heo Youngho 7p.

Un poco más abajo aparecen otros conocidos, como Kang Dongyun 9p (7) o Mok Jinseok 9p (13), que estuvo el año pasado en Barcelona. Sorprende que la primera chica, Park Jieun 9p, aparece en la posición 66, de entre los 240 pros que tiene la Hankuk Kiwon.  Rui Naiwei 9p es la 68 y Cho Hyeyeon 8p la 75.

El sistema tradicional de grados de dan profesional se está poco a poco devaluando, especialmente en China y Corea. Tradicionalmente un salto se correspondía con 1/3 de piedra, de modo que la distancia máxima era de 3 piedras, entre un nuevo 1p y un fuerte 9p. Sin embargo los sistemas de promoción no se ajustan exactamente a esto, y se premia más la experiencia. El sistema japonés es bastante detallado, mientras que el coreano es un poco más simplificado, pero tiene también curiosas reglas de promoción: 1 salto si ganas un torneo nacional, o 3 saltos si es internacional, por ejemplo.

Desde hace un tiempo tanto la Hankuk Kiwon (pros coreanos) como la Zhongguo Qiyuan (pros chinos) vienen calculando mensualmente los puntos de cada jugador. En el caso coreano, el Dr. Taeil Bai de la Universidad de Stanford definió un sistema basado en el ELO y en ¡el de ratings EGF!

RATINGS INTERNACIONALES

Hace unos días, el propio Dr. Taeil Bai presentó un estudio incluyendo pros de los 3 países. Se tomaron competiciones nacionales e internacionales, desde enero de 2004, para hacer los cálculos.

Top 10: #1 Lee Sedol KR, #2 Kong Jie CH, #3 Choi Cheolhan KR, #4 Gu Li CH, #5 Tuo Jiaxi CH, #6 Xie He CH, #7 Lee Changho KR, #8 Park Jeonghwan KR, #9 Kang Dongyun KR, y #10 Zhou Ruiyang CH.

¿No hay ningún japonés en el top 10? No, mucho me temo que no. El primer japonés de la lista es Yamashita Keigo, en la ¡posición 45! Le siguen Cho U (47) y Iyama Yuta (51). Parece que, como bien dicen, el momento de Japón pasó.

Más información:
Sistemas de promoción de grados dan (en inglés)
– Listado no actual de los ratigns en la Sensei’s Library: Corea y China (en inglés)
Estudio internacional de Dr. Taeil Bai (en coreano)
Top 100 pros coreanos (en coreano)
Gráficas de puntuaciones de chicas coreanas (en coreano)

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El cepo (y 2)

La respuesta correcta al cepo empieza por generar puntos de corte, con blanco en 2 y 4. A continuación, para evitar que negro juegue en A, es muy importante defender la posición jugando en 6, un bonito punto de simetría. Con esto, negro queda con numerosos cortes que cuidar.

La continuación muestra el resultado final, en el que (cito textualmente) «parece buena la resonancia entre el territorio de blanco y la influencia de negro«. Negro acaba en sente, con lo que puede empezar a usar su influencia directamente. Blanco se ha quedado con la esquina, y al final del juego tiene la opción de saltar en A. Nótese que el corte en B no caza la piedra cortada, por lo que sería prematuro jugarlo sin ayuda por arriba, y en todo caso negro siempre podría decidir abandonar la piedra.

En el hamete de forma similar que comentamos en la entrada anterior, blanco ya tiene la piedra marcada en el sitio correcto, con lo que puede ir a presionar con 4 y 6. Después es muy importante cortar en 8, para evitar negro en B. Al final el resultado es bueno para blanco, que acaba en sente y además podrá explotar en el futuro la debilidad en A.

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El cepo (1)

Mientras esperamos que Oscar de señales de vida desde Corea (va a participar como representante español en la Korean Prime Minister Cup, del 21 al 26 de este mes), os presento un curioso diagrama. El otro día en La Pedra (el club de Go de Barcelona), salió de casual esta forma. Según las apreciaciones, podemos definirlo como un joseki complejo, o un hamete.

La idea del cepo es hacer un cierre de esquina «raro», jugando en negro 1. Blanco entra ansioso en 2, rompiendo la forma de negro. Sin embargo, negro 3 sella el paso al exterior, y las cosas se complican para blanco.

Por ejemplo, en la continuación expuesta, blanco intenta presionar con 4 y 6, y salir con 8. Pero al final blanco acaba en una posición bastante lamentable. Sólo hay una secuencia tras negro 3 que deja a blanco en una posición decente… ¿cuál es?

Como pista, os cuento que esta forma también aparece en otro curioso hamete. En lugar de empezar con un 3-5, empieza con un 5-4. Todo es joseki hasta llegar a negro 7. Blanco intenta escapar con 8, pero negro con 9 crea esta forma más que sospechosa.

La solución, en unos días. A ver si alguien encuentra la secuencia correcta antes que la publique.

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Asian Games

Del 12 al 27 de noviembre de 2010 se van a celebrar los Asian Games en Guangzhou, China. Estos juegos vienen a ser algo como las olimpiadas asiáticas. Países desde Siria a Japón participaran en estos juegos, buscando el oro en todo tipo de disciplinas desde atletismo a natación, desde judo a vela.

Habrán disciplinas curiosas, como el billar o las carreras en patines, y por supuesto también disciplinas propias de la región asiática, como el barco-dragón, el kabaddi o el sepak takraw (voley de pie). Pero lo más interesante es que en esta edición han decidido añadir 2 juegos de tablero: Go y xiangqi. En la anterior edición, en Doha en 2006 ya añadieron el ajedrez.

En la disciplina de Go (del 20 al 26 de noviembre) habrá torneo individual masculino, individual femenino y de parejas. Está previsto que participen al menos China, Corea del Sur, Japón, Taiwan, Malasia y Singapur.

La asociación de pros coreanos, viendo la importancia de la oportunidad para potenciar el Go, llevan meses preparando el equipo (de hecho cuando estuvimos en Corea el pasado julio, ya nos comentaron sobre el tema). Curiosamente Baduk TV ha publicado varios vídeos en youtube en los que se presenta y se ve las actividades de la concentración del equipo. Aquí el vídeo de presentación del equipo coreano:

Por orden de aparición:
– Choi Cheolhan 9p y Kang Dongyun 9p
– Jo Hanseung 9p, Lee Sedol 9p, Park Jeonghwan 8p y Lee Changho 9p
– Y las chicas: Kim Yoonyoung 2p, Lee Minjin 5p, Cho Hyeyeon 8p y Lee Sula 1p

Si os gustan los cotilleos, los vídeos de la concentración del equipo coreano no tienen desperdicio. Juegan un rato, y luego hacen tonterías varias, desde dar un paseo y comer raíces, hasta ir remolcados en una lancha, pasando por jugar a las películas o echarse la siesta en cualquier lado. Creo que habrá que re-pensar la manera de estudiar Go en serio.

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12ª Nongshim Cup

Watching Nongshim Cup with Nongshim LamyeonEsta semana hay una buena excusa para madrugar. La primera parte de la Nongshim Cup se está jugando esta semana, de lunes a jueves, una partida al día. Están retransmitiendo la partida diaria en wbaduk y en badukTV, empezando a las 8am hora española. Ideal para desayunar viendo una partida en vivo, aunque se puede prolongar 3 o 4 horas.

La Nongshim Cup es un torneo internacional, en el que se forman 3 equipos nacionales (China, Japón y Corea) con 5 profesionales. Cada día se hace una partida entre 2 jugadores de distinta nacionalidad: el que gana continua jugando al día siguiente y el que pierde queda descalificado. Al día siguiente el nuevo jugador es elegido entre los restantes, alternando nacionalidades. Gana el equipo que logre permanecer tras haber descalificado a todos los jugadores de los otros equipos.

Este año los participantes son:
Corea: Lee Sedol 9p, Lee Changho 9p, Choi Chulhan 9p, Mok Jinsuk 9p y Park Seunghwa 4p
China: Kong Jie 9p, Wang Xi 9p, Xie He 7p, Zhou Rui Yang 5p y Tuo Jia Xi 3p
Japón: Iyama Yuta 9p, Hane Naoki 9p, Takao Shinji 9p, Yuki Satoshi 9p y Sakai Hideyuki 8p

El torneo ha empezado fuerte. El primer coreano en entrar en acción ha sido Lee Sedol, actual #1 de Corea, y lo está haciendo bien. De momento el resultado es:
Lunes – Lee Sedol 9p (Corea) gana a Wang Xi 9p (China)
Martes – Lee Sedol gana a Iyama Yuta 9p (Japón)
Miércoles – Lee Sedol contra un jugador de China
Jueves – ?? vs ??

Primera parte del torneo se esta jugando esta semana en Pekín. La segunda se jugará en un mes, en Busan, Corea, del 29 de noviembre al 4 de diciembre. Y la tercera parte (si fuese necesaria) será en Shanghai del 18 al 21 de Enero.

Por cierto, el nombre de este torneo viene de su patrocinador, Nongshim Lamyeon, que es una empresa que vende lamyeon, o sea, ramen, fideos instantáneos. El año pasado, en la entrega de premios, había paquetes de fideos para todo el mundo. La verdad es que están muy buenos, aunque pican mucho. En palabras de Eloy, «es como si Gallina Blanca patrocinara el Open de España».

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Problemas de Cho U en el Igo Festival 2010

El pasado 11 de Octubre se celebró en Japón el Igo Festival. Entre las actividades que se llevaron a cabo, Cho U preparó una serie de problemitas en tablero de 4×4. Aquí muestro un par, donde azul juega y vive. Son los 2 más curiosos de los 5 problemas que preparó. La mayoría son básicos, pero están bien como fugaz entretenimiento.

Cho U es un profesional japonés 9 dan, nacido en Taiwan, muy conocido por ser uno de los jugadores más fuertes actuales. Además es conocido por su afición a los problemas. De hecho tiene varios libros de problemas publicados.

En 2006 en el torneo «17th Asia Speed Go» se pedía, algo bastante habitual, que los jugadores participantes firmaran el tablero. Pues Cho U decidió firmar con su nombre y un problema, como se ve en la imagen que acompaña estas líneas. Negro juega y mata. (información original)

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Otra manera de ver Baduk TV

Hace unos días, mirando de casual la página de Baduk TV en la Senseis Library, vi que existe otra manera más de ver Baduk TV, aparte de la que ya comenté. Se ve desde esta página:
http://es.justin.tv/chbee

Aparentemente alguien, legal o ilegalmente, está retransmitiendo casi a todas horas según el día. Para saber cuando hacen un evento en vivo, se puede mirar la programación de la propia cadena (en España son 7 horas menos). Y si sabes leer coreano, es incluso fácil ver cuando juega un pro conocido, o cuando es la final de algún torneo.

La parte buena es que es via Flash, con lo que no hace falta bajarse ningúna cosa. La calidad de imagen no es una maravilla, pero suficiente. Y la página incluye un chat, con lo que puedes comentar con gente lo que estás viendo.

La parte mala es que sospecho que es ilegal, pues estando en Corea hablé con gente de BadukTV y no estaban interesados en retransmitir a Europa. Sin embargo, según parece, esta retransmisión lleva funcionando desde mayo de 2010.

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El joseki básico: resumen de continuaciones

Tras las 4 entregas sobre continuaciones tras el joseki básico, ahí va un tablero interactivo, con unas cuantas secuencias complejas más:

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]ST[2]SZ[19]AW[bd][cf][ci]AB[cc][fc][dd]
(;W[hc];B[];W[bc];B[bb]
;W[db](;B[cb];W[ec];B[ed]
;W[fb]C[desastre para negro])
(;B[eb];W[cb];B[ba];W[dc]
;B[cd];W[ed];B[de](;W[ee]
;B[df];W[ce]LB[ec:A][dg:B]C[ambos quieren jugar en A, pero blanco puede empezar una escalera con B, es decir, todo depende de esa escalera])
(;W[ec];B[ee]
;W[fd];B[be]C[Jugable para blanco, acaba en sente])))
(;B[cg](;W[bg]C[error de blanco]
;B[bf]LB[be:C][ce:B][dg:A][bh:D]C[Si A, B
Si C, D
Blanco esta cortado])
(;W[ch]C[defensa correcta];B[bf];W[be]C[blanco conectado]))
(;B[dh]TR[jd]C[negro busca influencia, pero ha de tener algo extra por la derecha (p.ej, a zona marcada)]
;W[ch]LB[cg:A]C[A es otra opcion, a veces util para robar la sente a negro]
;B[df];W[dg]
;B[eg];W[cg]C[negro juega en otro lado para mantener la sente])
(;B[ck];W[]
;B[bh]C[invasion estandard]
(;W[bi]C[respuesta normal]
(;B[ch];W[dh]
;B[di];W[cg]
;B[eh];W[dg]
;B[cj];W[ei]
;B[dj];W[bg]C[razonable para ambos])
(;B[ce](;W[be]C[dudosa]
;B[cg](;W[bf]
;B[ch]C[blanco cortado])
(;W[df];B[dg]
(;W[bg];B[ag]
;W[bf];B[ch]C[blanco cortado])
(;W[eg];B[bf]))
(;W[dg];B[df]
;W[bf];B[dh]
;W[ch];B[eg]
;W[bg]C[ponnuki fuera, bueno para negro]))
(;W[bf]C[desastre para blanco];B[ch];W[dh];B[di];W[cg];B[eh];W[dg];B[cj]C[mal cambio para blanco])
(;W[df](;B[bf]C[error]
(;W[be];B[bg]
(;W[bc];B[dg]C[colapso])
(;W[ch];B[bc];W[cg];B[cd]C[blanco gana]))
(;W[bg]C[tesuji];B[cg];W[be];B[ag];W[dg]
(;B[bc];W[ch]C[ko malo para negro])
(;B[ch];W[dh];B[bc];W[ai];B[ah];W[af];B[ae];W[ad]C[ko malo para negro])))
(;B[be](;W[bf](;B[af];W[ag]
;B[ae])
(;B[ch];W[di];B[dh];W[eh];B[ei];W[dg];B[fh];W[eg];B[dj]C[blanco fatal]))
(;W[ch]C[respuesta solida]))))
(;B[bf]C[compleja](;W[cg]C[acaba en escalera]
;B[be](;W[bg];B[ce])
(;W[ce];B[bg];W[cd];B[ch];W[dh];B[di];W[dc];B[db];W[bk];B[dj];W[bj];B[bc];W[ae];B[dg];W[eh];B[eg]LB[fh:A]C[escalera]))
(;W[ce]C[sencilla];B[ch];W[dh];B[di]
(;W[dg]C[simple];B[cj];W[ei];B[dj];W[bg];B[bj])
(;W[cg]C[complicaciones];B[bg]
(;W[bk];B[dj];W[bj];B[be];W[cd];B[bc])
(;W[dj];B[ei];W[bk];B[be];W[cd];B[bc];W[eh]LB[ad:A][fi:B];B[fh];W[fg];B[fi];W[ad]
(;B[dg];W[eg];B[df];W[de];B[ef];W[ed]LB[gg:A]C[escalera])
(;B[eg];W[dg];B[ef];W[ah];B[cj];W[bj];B[cl]C[opcion de sacrificio]))))))
(;W[ch];B[bi];W[bg];B[cj]C[bueno para negro])))
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El joseki básico: invadiendo a blanco con soporte

Negro 1 es una jugada severa. Si blanco decide jugar en otro lado, negro continuará con la sorprendente invasión en 3. Por supuesto blanco intentará bloquear en 4. A partir de aquí surgen varias alternativas.

La opción más sencilla es la secuencia que empieza con negro 5 intentando salir. Blanco bloquea en 6, y al final come 2 piedras negras, mientras que negro consolida su posición por fuera.

Pero hay variantes mucho más interesantes. Una de ellas empieza con negro 5 intentando cortar. Blanco tiene ahora muchas opciones, pero sólo una es correcta (la C).

Si blanco juega en A, negro juega en 7 (mostrado en la secuencia del centro) y blanco queda cortado, o negro gana un ponnuki en sente fuera. La secuencia central muestra la defensa más fuerte de blanco, que igualmente acaba mal.

Si blanco juega en B, negro continua intentando salir con D, de modo que el resultado final es el del primer diagrama, pero con un intercambio (negro 5, blanco B) malo para blanco.

Finalmente, los profesionales suelen jugar en D, como muestra la última secuencia (blanco 6). Negro baja recto, y blanco defiende en 8. Si blanco prueba a jugar en E, en lugar de en 8, negro puede intentar salir con 8, y nuevamente volver al primer diagrama, pero con varios intercambios malos para blanco.


Para los fuertes de corazón existe una variante más salvaje, jugar negro 5 debajo de la piedra blanca. Blanco tiene básicamente dos opciones, A (tranquila) o B (arriesgada).

Si blanco juega 6 en A, como muestra la 2ª secuencia, negro acaba robando parte de la base de blanco. Blanco tiene la opción de jugar 10 en C, pero se generan secuencias con escaleras, y a malas negro puede abandonar las piedras y hacer influencia exterior.

Si blanco opta por jugar 6 en B, como se muestra en la 3ª y 4ª secuencia, todo acaba en una escalera que empieza en E. Alternativamente, si negro no se ve capaz de calcular toda la secuencia, siempre puede simplificar jugando 9 en D.

En resumen, hay que conocer la invasión de negro 3, y valorar las opciones para negro 5. Si se prefiere un juego tranquilo, se jugaría como el segundo diagrama. Si se es más aventurero, negro 5 debajo de la piedra blanca. Aunque lo más importante de todo es: si negro juega 1, y eres blanco, mejor piensa en defenderte (por ejemplo, jugando en B17).

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El joseki básico: intentando cortar a blanco

Tras el joseki básico, negro puede intentar cortar a blanco. La forma más normal es jugar negro 1.

Blanco puede pensar en jugar en 2, haciendo hane por debajo, pues es una respuesta aparentemente natural. Sin embargo, negro tiene el tesuji de jugar en 3, y el grupo blanco está cortado.

Si blanco intenta defenderse jugando en A, negro juega en B, y se lleva la parte de arriba. Si blanco juega en C, negro juega en D y se corta por abajo. Así que el hane de blanco en 2 es una mala defensa. Existe una mejor opción para mantener la conexión.

Blanco 2 es la jugada que mantiene el grupo blanco unido. Puede parecer rara a algunos jugadores noveles, pero es la que permite un control de la situación. Si negro entra recto, blanco encierra por fuera, y viceversa.

Si negro intenta jugar ingeniosamente en 3, blanco tiene la interesante defensa de jugar en 4. Parece que negro tiene opciones tras esta posición, pero es una falsa ilusión. Negro no podrá cortar a blanco.

Negro puede optar por intentar empezar jugando en 2, pero blanco, jugando hane por debajo, puede mantener el grupo unido. En definitiva, el grupo blanco no se puede cortar.

Así que lo mejor que puede hacer negro es, si quiere atacar a blanco, empezar presionando desde abajo. Negro juega la piedra marcada, preparando una futura invasión.

Blanco debería defender jugando en A. Si decide ignorar, negro tiene una tremenda invasión, que bien merece una entrada propia para detallar las variantes. La invasión empieza con ¡negro en B12!

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